12月1日—3日,2023年全國(guó)電子體育大賽(National Electronic Sports Tournament,簡(jiǎn)稱NEST)年度總決賽在泉州晉江上演。這是繼2022年NEST后,晉江再次承辦該賽事。
NEST是由國(guó)家體育總局體育信息中心主辦的電子競(jìng)技綜合類(lèi)專(zhuān)業(yè)賽事,也是目前唯一的國(guó)家級(jí)電子競(jìng)技體育賽事,被譽(yù)為電子競(jìng)技行業(yè)的“全運(yùn)會(huì)”。
作為一個(gè)已經(jīng)舉辦了11屆的國(guó)內(nèi)知名第三方賽事,今年的NEST既有傳承,又有創(chuàng)新——除了《英雄聯(lián)盟》總決賽這樣的“傳統(tǒng)”電競(jìng)賽事內(nèi)容,《模擬賽車(chē)》和電競(jìng)峰會(huì)等活動(dòng),又涉及了虛擬體育和產(chǎn)業(yè)發(fā)展等新的領(lǐng)域,這也算是更名后的NEST積極探索自身可能性的一種體現(xiàn)。
此次絲路電競(jìng)也找到了今年第二次攜手NEST的索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司董事長(zhǎng)兼總裁江口達(dá)雄,讓他聊了聊關(guān)于雙方合作、主機(jī)電競(jìng)等諸多話題。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司董事長(zhǎng)兼總裁江口達(dá)雄
電競(jìng)?cè)雭啠鳈C(jī)電競(jìng)也能借勢(shì)發(fā)展
今年亞運(yùn)會(huì),中國(guó)代表隊(duì)取得了四金一銅的成績(jī),為電競(jìng)在大眾層面的科普和推廣產(chǎn)生了不小的正面影響。
這種電競(jìng)和體育的結(jié)合,也讓江口達(dá)雄看到了一些“電競(jìng)?cè)雭啞睂?duì)主機(jī)電競(jìng)的積極意義。他說(shuō):“電競(jìng)?cè)脒x亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目對(duì)于整個(gè)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)都是一個(gè)里程碑。在今年亞運(yùn)會(huì)期間,電競(jìng)比賽就有非常高的關(guān)注度和討論度,這說(shuō)明了電競(jìng)的影響力。”
江口達(dá)雄認(rèn)為,作為一個(gè)大型體育盛會(huì),亞運(yùn)賽事是整合性的、規(guī)范性的、專(zhuān)業(yè)性的。“游戲本身在大眾認(rèn)知領(lǐng)域更偏向娛樂(lè),這兩者碰撞一起所呈現(xiàn)的平衡與融合本身就很具有吸引力。”他說(shuō)。
NEST現(xiàn)場(chǎng)PlayStation GT賽車(chē)7體驗(yàn)區(qū)
這種吸引力也讓他對(duì)主機(jī)電競(jìng)可能會(huì)受到的積極影響有所希冀。江口達(dá)雄表示,一場(chǎng)賽事的熱度是有時(shí)效性的,它的影響也需要時(shí)間來(lái)消化和慢慢顯現(xiàn),希望主機(jī)電競(jìng)這個(gè)細(xì)分品類(lèi)能乘著這個(gè)東風(fēng),讓更多人看到、感受到主機(jī)游戲的魅力。
考慮到中國(guó)的主機(jī)游戲在游戲市場(chǎng)中的占比很低,這種希望顯得非常合理。“主機(jī)電競(jìng)目前在中國(guó)的發(fā)展還處在探索初期,PlayStation與NEST的合作也是一次嘗試,希望未來(lái)以PlayStation為代表的主機(jī)游戲可以成為中國(guó)玩家的日常娛樂(lè)。”
所謂主機(jī)游戲,本身就有區(qū)別于手游和PC游戲。不管是從制作、劇情還是參與度的角度看,主機(jī)游戲都有別于另外兩者。而且,主機(jī)游戲更多是用手柄操控,這在體育類(lèi)和格斗類(lèi)游戲中會(huì)有獨(dú)特的操控優(yōu)勢(shì)。
江口達(dá)雄認(rèn)為,端游、手游、主機(jī)游戲有各自的特點(diǎn)、玩法和樂(lè)趣,在作為競(jìng)技項(xiàng)目的時(shí)候都有各自適合的游戲類(lèi)型和相應(yīng)的規(guī)范,但共通的一點(diǎn)是希望把游戲的樂(lè)趣展現(xiàn)給更多人,也讓更多人對(duì)游戲、對(duì)電子競(jìng)技有更全面的認(rèn)知。
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,索尼與NEST的合作共贏
面對(duì)中國(guó)這樣的主機(jī)游戲市場(chǎng)環(huán)境,索尼方面也在思考如何破局。
而NEST這一中國(guó)本土高規(guī)格的、已經(jīng)成功舉辦到了第11屆的、極具影響力和專(zhuān)業(yè)性且備受玩家關(guān)注的綜合類(lèi)專(zhuān)業(yè)電競(jìng)賽事,能讓索尼的主機(jī)游戲產(chǎn)品在一個(gè)大舞臺(tái)上被更多人看到,也在線下的賽事活動(dòng)中與中國(guó)玩家拉近了物理距離和心理距離。
“放眼全球,主機(jī)游戲品類(lèi)占據(jù)游戲行業(yè)很大的比重,但在中國(guó)市場(chǎng)中主機(jī)游戲和電子競(jìng)技的結(jié)合還處在探索階段。索尼和NEST的合作是希望以強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的方式,讓中國(guó)玩家更了解主機(jī)電競(jìng),感受到主機(jī)游戲的樂(lè)趣,也更期待主機(jī)電競(jìng)的未來(lái)。”江口達(dá)雄說(shuō)。
具體到今年的合作,江口達(dá)雄介紹稱,相比于去年雙方的第一次合作,今年在NEST比賽賽場(chǎng)外的PlayStation展臺(tái)規(guī)模有所擴(kuò)大,為大家?guī)?lái)了《GT賽車(chē)7》游戲。“我們希望將主機(jī)游戲體驗(yàn)帶給更多玩家,讓更多喜歡電競(jìng)的人逐漸了解主機(jī)游戲的獨(dú)特與魅力,主機(jī)電競(jìng)項(xiàng)目的趣味與驚喜。”
PlayStation展臺(tái)專(zhuān)業(yè)車(chē)手賽車(chē)比賽表演賽
值得一提的是,為了使玩家們?cè)隗w驗(yàn)區(qū)獲得最好的游玩感受,索尼方面還邀請(qǐng)到了專(zhuān)業(yè)車(chē)手前來(lái)助陣。他們不但會(huì)為大家?guī)?lái)巔峰對(duì)戰(zhàn),還將指導(dǎo)現(xiàn)場(chǎng)的觀眾體驗(yàn)賽車(chē)模擬器。
“現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)很好,希望能多參與到這樣的電競(jìng)賽事中,不僅能看到精彩的賽事,還能了解到自己沒(méi)接觸過(guò)的新的好玩兒的項(xiàng)目。”現(xiàn)場(chǎng)觀眾有表示。
如今,隨著中國(guó)玩家對(duì)精品游戲的追求不斷提高,游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)不斷升級(jí),主機(jī)游戲在中國(guó)市場(chǎng)有廣闊的發(fā)展前景。主機(jī)游戲的互動(dòng)性和趣味性,也可以在娛樂(lè)互動(dòng)的過(guò)程中,很好的增進(jìn)玩家與家人朋友的感情與默契,這也是現(xiàn)在越來(lái)越多的家庭選擇主機(jī)游戲作為他們的生活?yuàn)蕵?lè)方式的原因。
江口達(dá)雄認(rèn)為,在主機(jī)電競(jìng)的推廣中,體育類(lèi)項(xiàng)目獨(dú)具價(jià)值。“體育項(xiàng)目可以讓玩家將真實(shí)體育和電子競(jìng)技更好的聯(lián)系起來(lái),促進(jìn)青少年在電競(jìng)中找到體育的樂(lè)趣,在玩游戲的同時(shí)關(guān)注真實(shí)體育運(yùn)動(dòng),更多的喜愛(ài)、參與到現(xiàn)實(shí)體育運(yùn)動(dòng)中,促進(jìn)身體健康。”
考慮到NEST是國(guó)家體育總局信息中心主辦的電競(jìng)賽事,這樣一個(gè)兼具體育和電競(jìng)屬性的舞臺(tái),也似乎讓體育和電競(jìng)的相向而行提了個(gè)速。
結(jié)語(yǔ)——
對(duì)話的最后,我們問(wèn)到了江口達(dá)雄一個(gè)問(wèn)題——“PlayStation理想狀態(tài)下的主機(jī)電競(jìng)市場(chǎng),未來(lái)會(huì)發(fā)展成什么樣?”
他回答道:“理想的主機(jī)電競(jìng)市場(chǎng),也許是一個(gè)呈現(xiàn)多元化、職業(yè)化、大眾化的特點(diǎn),具有包容特色的平臺(tái),不設(shè)門(mén)檻,感興趣的玩家都可以參與其中。我們希望每一個(gè)人,都可以在主機(jī)電競(jìng)中找到自己的樂(lè)趣,獲得成長(zhǎng),在現(xiàn)實(shí)生活中實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值,進(jìn)而促進(jìn)整個(gè)主機(jī)電競(jìng)市場(chǎng)的積極健康可持續(xù)性發(fā)展。”
既然江口達(dá)雄認(rèn)為體育相關(guān)的主機(jī)電競(jìng)會(huì)是一個(gè)獨(dú)具優(yōu)勢(shì)的方向,那他也許會(huì)通過(guò)體育的主機(jī)電競(jìng)項(xiàng)目來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的理想。
而據(jù)我們觀察,今年全新升級(jí)更名后的NEST全國(guó)電子體育大賽也增設(shè)了虛擬體育項(xiàng)目,將電子競(jìng)技的人群、玩法與傳統(tǒng)體育融合,兼具電子競(jìng)技“沉浸性”與體育賽事“運(yùn)動(dòng)性”,通過(guò)“數(shù)字+物理”“智能+體能”讓傳統(tǒng)體育賽事競(jìng)技場(chǎng)景無(wú)限拓展,提升體育參與樂(lè)趣,降低體育參賽門(mén)檻,吸引更多年輕人通過(guò)運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)電子體育競(jìng)技的樂(lè)趣與榮譽(yù),推動(dòng)群眾體育和競(jìng)技體育深度融合,促進(jìn)群眾體育多元化發(fā)展。
從這個(gè)角度看,雙方的合作,不但滿足了目前各自的需求,在更長(zhǎng)遠(yuǎn)的未來(lái),雙方也都會(huì)是目標(biāo)趨同的合作伙伴。
電競(jìng)這一新型體育項(xiàng)目和傳統(tǒng)體育的故事,也會(huì)因?yàn)槎叩暮献髯兊酶觿?dòng)人。
【作者:鄒 策】
【編輯:崔 崔】
【審核:羅亞菲】
編輯:李玉豪